その時思ったのは、ファミコン版のドラクエ3って、実は超高難度では、ということ。
次に何をすればいいか、どこに行けばいいか、は、メインストーリー追ってるだけでは全然教えてくれないよね。
例えば、
・アリアハンの王様と話した後、隣の大臣に「まずはカギ」と言われるが、そのカギがどこにあるかは教えてもらえない。牢屋にいる囚人(バコタ)に話を聞かないと分からない
・船を手に入れた後、何をすればいいか情報が無い。ポルトガの王様は、「お腹いっぱい、満腹じゃ」というだけ
・どうやったらバラモス城に乗り込めるか情報が無い。見た目から、地上や船では無理だと分かるが、空から行けばいい、という話は教えてもらえない。ドラクエ2のように洞窟ができるかもしれないのに……
→レイアムランドのほこらで、「不死鳥ラーミア復活にはオーブが必要」という話を聞いて、『不死鳥→鳥?→もしかして空から?』って想像を働かせてね、ということなのかな。あと、ここでようやくオーブの使い道が分かる
などなど。
インターネットも無い当時、リアルタイムでプレイした人は、よくクリアできるなあ、と思った。
ピリオドの彼方に
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